Die Spark7 Starmania Sponsoring Aktivität (Starmania Tour) durch eine virale Online Kampagne in der Kernzielgruppe 14-19 Jahre unterstützen.
Das auch in der klassischen Kampagne eingesetzte Key-Visual („Luftgitarre") wurde integrativ umgesetzt: Aktueller Trend (Beatbox Battle), Starmaniacs und Luftgittare wurden in einer viralen Applikation umgesetzt.
User konnten auf der Beatbox-Battle-Applikation mit den Sounds der Starmaniacs ihren eigenen Beat aufnehmen und gegeneinander antreten. Verbreitung des Gewinnspiels ausschließlich durch virale Maßnahmen in diversen Communities (Word of Mouth)- very low budget (< € 10T).